Призы на миллион, атлеты из США и хакерские атаки: в Казани стартовали Игры будущего
![Игры будущего (Фото DR)](https://cdn.forbes.ru/forbes-static/c/608x342/new/2024/02/0-GoF-Ceremony-ShDI-02-21-0015-kopia-65d76d3d5eb60.jpg)
В этом году в России пройдут альтернативные Олимпиадам соревнования. И они не ограничатся одними Играми Дружбы, о проведении которых было объявлено в июне 2023-го в рамках Петербургского экономического форума.
Годом ранее там же было решено, что с 21 февраля по 3 марта 2024 года Казань примет своего рода Олимпиаду для киберспортсменов — Игры будущего. Forbes Sport побывал на церемонии открытия соревнований и площадках будущего, чтобы понять, что это такое, сколько стоит и зачем нужно.
Что такое фиджитал-спорт
Physical+digital = phygital объединяет в себе физическую культуру и киберспорт, или VR-/AR-технологию. Например, участники фиджитал-движения сначала играют на приставке в FIFA, а затем перемещаются на футбольную площадку, где выявляют лучшего.
Идея соединения мира физического спорта с сообществом виртуальных и симуляционных спортивных игр первой заинтересовала МОК — в 2021-м комитет провел турнир по киберспорту The Olympic Virtual Series, поучаствовали в котором почти 250 000 человек. Физическую активность в турнирах по гребле, парусному спорту, автоспорту, бейсболу и велогонкам не применяли, сосредоточившись на диджитале, но глава МОК Томас Бах настаивал на том, что геймеры, благодаря инициативе комитета, заинтересуются олимпийскими видами спорта и встанут из-за компьютеров.
Пока Бах верил в успех сотрудничества с многомиллиардной индустрией, в России нашелся человек, взявший идею фиджитал-спорта в свои руки и развивший ее до самостоятельных международных соревнований. Дмитрий Чернышенко, имеющий опыт создания спортивного праздника с нуля — в 2014-м он возглавлял оргкомитет Олимпиады в Сочи, — после трансфера в правительство из Континентальной хоккейной лиги (КХЛ) взялся за проект Игр будущего.
В 2021-м, спустя пару месяцев после The Olympic Virtual Series, вице-премьер анонсировал экспериментальные соревнования, где спортсмены сначала мерятся силами на поле, трассе и площадке, а потом садятся за джойстики или примеряют VR-очки.
«Традиционную олимпийскую триаду — тело, волю и разум — предлагается дополнить четвертым компонентом, который уже стал частью нашей жизни, — технологиями», — говорил Чернышенко.
Первые фиджитал-соревнования прошли в Казани в сентябре 2022-го. Там протестировали объединение киберспорта и реального спорта в футболе, баскетболе, Beat Saber и дрон-рейсинге. С тех пор были проведены Игры по фиджитал-гонкам, фиджитал-хоккею, фиджитал-боям, зимнему картингу, а также кибердисциплинам MOBA (Dota 2 и Mobile Legends: Bang Bang) и тактическим боям (CS:GO, Warface, Standoff 2 и Speedrun).
31 января 2023-го фиджитал-спорт был официально признан в России видом спорта, а уже в апреле дисциплина обзавелась своей федерацией, которую возглавил олимпийский чемпион по спортивной гимнастике Никита Нагорный. Через год мы встретили спортсмена в Казани, где он поделился мыслями об альтернативных Олимпиадам соревнованиях в России.
«На наших Играх будущего мы не вправе кому-то что-то запрещать, как сейчас популярно, особенно у людей, связанных с политикой. Для страны и спортсменов сейчас сделали максимум, чтобы они не были брошены и не были в стороне. Я как профессиональный спортсмен сейчас это отчетливо понимаю — у меня есть для чего и к чему готовиться. К Играм БРИКС, Играм Дружбы — это большие международные старты, где большая конкуренция. Там будет Китай, а для спортивных гимнастов России — это самые большие конкуренты», — сказал Нагорный.
Спортивная гимнастика на Играх будущего не представлена. Зато есть пять направлений — вызовы «Спорт» (фиджитал-футбол, фиджитал-хоккей, фиджитал-баскетбол, фиджитал-гонки, фиджитал-единоборства, фиджитал-скейтбординг, виртуальная велогонка и фиджитал-BMX), «Тактика» (Warface/CS2/Standoff2+лазертаг), «Стратегия» (фиджитал MOBA.Dota2, фиджитал MOBA.Mobile Legends: Bang Bang, Мир танков), «Скорость» (Speedrun) и «Технологии» (битва роботов, гонки дронов, спортивное программирование, танцевальный симулятор, VR ритм-симулятор, кибатлетика).
Сколько стоят Игры будущего
Уже на церемонии открытия соревнований в Казани президент России Владимир Путин договорился с Касым-Жомартом Токаевым передать эстафету Игр в следующем году Казахстану. Интерес высшего руководства стран к уникальным соревнованиям не мог не отразиться на их бюджете.
Председатель правительства России Михаил Мишустин сообщал, что в 2023-м на Игры будущего было выделено 1,8 млрд рублей, в 2024-м эта сумма увеличится вдвое — 3,6 млрд рублей. Еще один миллиард на нужды соревнований вложит принимающая сторона Татарстан, инфраструктура которой, благодаря Универсиаде-2013 и чемпионату мира-2018 по футболу, не требует новых дорогостоящих вложений. То есть общий бюджет Олимпиады для киберспортсменов составит более 6 млрд рублей.
$10 млн (около 1 млрд рублей) из них пойдет в призовой фонд.
«В истории России с точки зрения киберспортивных соревнований — это самый большой призовой фонд. Партнеры-спонсоры оказали нам неоценимую услугу, потому что весь призовой фонд — это партнерский фонд. Мы ни копейки от государства в бюджет призовых не взяли. Для спонсорства мы отбирали лидеров рынка, компании, которые разделяют наши ценности, которые направлены в будущее и развивают продукты, которые нравятся молодежи. Был многоуровневый отбор, и это была долгая кропотливая работа. У нас все партнеры эксклюзивные», — рассказал нам глава оргкомитета Игр будущего Игорь Столяров.
Самый большой кусок от призового фонда достанется победителям в фиджитал-футболе, который курирует «Газпром», и фиджитал-баскетболе, который спонсирует «Сбер», — по $1,25 млн. По $1 млн от YOTA получат победители по Dota 2 и Mobile Legends: Bang Bang. Меньше всего ($50 000) предусмотрено для победителей в Speedrun и VR ритм-симуляторе.
Технологическим партнером Игр будущего стал «ВКонтакте», который занимается разработкой метавселенной для соревнований. Организаторам с самого начала пришлось столкнуться с проблемой — из-за санкций крупнейшие издатели игр (Microsoft, Rockstar, CD Projekt, Electronic Arts) прекратили продажи в России. Так, например, фиджитал-единоборства проводятся не на платформе игры в UFC, а по правилам Mortal Kombat, после чего уже бойцы перемещаются в октагон.
Есть и другие задачи, с которыми организаторам приходится сталкиваться ежедневно, — хакер-атаки.
«У нас система наблюдения и безопасности отлажена на высшем уровне. Мы не в первый раз проводим такие масштабные спортивные мероприятия, а эти имеют определенную специфику, потому что здесь много киберспорта, много открытой IT-инфраструктуры. Все требует своего уровня защиты, зная, в каком неспокойном мире мы живем. Пока все хорошо. У нас есть инциденты «зеленого уровня», которые мы быстро купируем — хакер-атаки быстро обиваются. В таких условиях мы живем последние три года и справляемся», — уверяет Столяров.
О величине бюджета Игр будущего можно смело судить и по церемонии открытия. В России привыкли с размахом открывать (и закрывать) соревнования международного уровня — шоу в Сочи-2014 обошлось организаторам в 1,6 млрд рублей: почти четверть от официально объявленного бюджета всех Игр будущего.
Но и оргкомитет фиджитал-игр явно не стал экономить на церемонии открытия, показав перед главами Узбекистана, Таджикистана, Казахстана, Сербии и Белоруссии все лучшее, что мог, — танцующих роботов-собак (одна из которых, словно повторив судьбу нераскрывшейся снежинки в Сочи-2014, упала замертво), летающего космонавта, 107 моделей, одетых в цвета 107 представленных на соревнованиях стран, и многое-многое другое, о чем зрители будут помнить еще долго.
Оргкомитет Игр будущего рассчитывает, что соревнования на ведущих стриминговых платформах принесут им суммарно 3 млрд просмотров: «У нас есть система дистрибуции контента. Первый слой — глобальные платформы типа YouTube, Twitch, ВК. Второй слой — у нас есть контракты с медиахолдингами со всего мира, в том числе в Бразилии, ОАЭ, два контракта в Китае, и других дружественных и нейтральных странах, где мы можем присутствовать на телевизоре с цифровой обвязкой. Третий слой — у нас есть свои аккаунты практически во всех социальных сетях, в том числе в китайских, бразильских и индийских. Четвертый слой — это стримеры, которые окучивают свою аудиторию».
Зачем нужны Игры будущего
«Классно. Организация впечатляющая. Я сам киберспортсмен и очень люблю видеоигры. Надеюсь, через такие соревнования для всех можно будет донести, что киберспорт — это тоже спорт, а также работа для тех, кто им занимается. Атмосфера Игр будущего абсолютно сопоставима с атмосферой крупнейших международных соревнований, по организации и масштабу — крутая история. Соскучились по такой атмосфере, когда много иностранных спортсменов к нам приехало. Обалденно», — поделился с нами впечатлениями от Игр будущего чемпион Национальной баскетбольной лиги в составе «Кливленд Кавальерс» Тимофей Мозгов.
На соревнования приехало около 2000 тысяч спортсменов из 107 стран. По словам Столярова, есть ребята из Франции, Испании, Канады и США. «У нас открытая архитектура соревнований — клубный формат. У нас Игры без границ и политических барьеров. Мы про спорт. Мы про состязательность и здоровый дух соревновательности», — объясняет Столяров.
Атмосфера в Казани действительно соответствует духу Олимпийских игр, пусть здесь и не встретить такого количества титулованных атлетов, которых можно будет встретить в Париже этим летом. Но организаторы верят, что за такими играми есть будущее, а участники соревнований — те, кто уверенно чувствует себя за приставкой и так же неплох на реальной площадке, — в скором времени станут кумирами миллионов.