Внештатный автор, медиаменеджер, экс-директор Condé Nast Creative Studio, исследователь игровой индустрии
AR и VR в играх: почему самая ожидаемая революция в индустрии гейминга провалилась
Гангстерский успех: почему от релиза GTA VI зависит судьба всей игровой индустрии