В игровой индустрии предложили доработать законопроект о регулировании отрасли
Игровые ассоциации предложили доработать законопроект о регулировании отрасли. По их мнению, некоторые требования в текущей версии документа «избыточны» и «невыполнимы». Участники рынка в том числе предложили авторизовывать через «Госуслуги» только пользователей игр тех разработчиков, у которых есть юридическое лицо в России. Согласно декабрьской версии поправок, это требование распространяется на все компании, включая иностранные
Игровые ассоциации направили в Госдуму предложения по доработке проекта федерального закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России», пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на письмо. Среди инициаторов — представители Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игры, Ассоциации игровой индустрии, ПАО МТС и юридической компании ЭБР.
В декабре 2024-го группа сенаторов и депутатов разработала законопроект, обязывающий цифровые площадки и сервисы распространения видеоигр идентифицировать игроков через номер мобильного телефона или «Госуслуги», писал «Коммерсантъ» со ссылкой на документ. В нем также говорилось, что владельцы сервисов должны обеспечить издателям техническую возможность информировать геймеров о содержании видеоигр, в том числе о наличии в них «бранных слов», жестокости и насилия, алкоголя и курения, а также элементов, вызывающих «страх, ужас или панику».
По мнению представителей игровых ассоциаций, некоторые положения этого законопроекта в нынешней редакции являются «избыточными» и «невыполнимыми». В частности, согласно текущей версии документа, авторизовать пользователей по номеру телефона, учетной записи на «Госуслугах», с помощью Единой биометрической системы или российских сервисов идентификации должны все компании, включая иностранные. Представители игровых ассоциаций же предлагают обязать авторизовать пользователей таким образом только тех распространителей игр, которые имеют юрлицо на территории России.
Кроме того, они посчитали целесообразным исключить из законопроекта требования к непрерывному доступу пользователей к аккаунтам. Как указали представители игровых ассоциаций, любое обновление продукта может повлечь за собой прерывание доступа «без умысла владельца сервиса». Вместе с этим участники рынка предложили ввести гибкий механизм маркировки, чтобы позволить разработчикам и площадкам самостоятельно описывать содержание видеоигр.
В декабрьской версии проекта предлагалось ввести экспертизу, по результатам которой будет определено, присутствуют ли в продукте элементы запрещенной в России информации. Оспорить заключение, согласно текущей редакции, можно только в суде. Ассоциации же посчитали, что необходимо ввести досудебный механизм обжалования такой экспертизы с участием Роскомнадзора и экспертной комиссии с представителями бизнес-сообщества.
В январе спикер Госдумы Вячеслав Володин заявил, что нижняя палата парламента планирует принять решение о защите граждан от «деструктивного контента», в том числе в видеоиграх. В них встречается много сюжетов, которые содержат агрессию и насилие, а также пропаганду чуждых России ценностей, пояснил он.
