К сожалению, сайт не работает без включенного JavaScript. Пожалуйста, включите JavaScript в настройках вашего браузера.
#

Геймификация

От 3D-туров до мемов: как бизнес адаптируется к требованиям поколения альфа

Поколение альфа (тех, кто родился в начале-середине 2010-х годов) уже начинает влиять на рынок. Их потребительские предпочтения и поведение — стремление к мгновенному доступу к информации, к инновационным решениям и удобствам — становятся все более заметными. В этом контексте ожидаемые изменения в бизнесе касаются не только цифровых технологий, но и подходов к взаимодействию с клиентами: короткие видео, мемы, геймификация — вот, что будет определять стандарты качества обслуживания в будущем. Уже сегодня компании адаптируют свои стратегии работы к этим запросам. О том, как именно бизнесы интегрируют передовые решения и технологии — от 3D-туров до коммуникации через мемы, -- чтобы быть востребованными у альфа-поколения завтра, рассказывает руководитель продукта сервиса «Яндекс Недвижимость» Алексей Широков

Как Telegram-бот Notcoin меньше чем за месяц привлек 20 млн пользователей

Аудитория Telegram-приложения Notcoin, пользователи которого играют в майнинг виртуальных монет, кликая по экрану смартфона, с момента публичного запуска 1 января выросла в 41 раз, c 0,5 млн до 20,7 млн игроков. Это сделало Notcoin самой быстрорастущей игрой в экосистеме Telegram миллиардера Павла Дурова. Аналитики объясняют динамику такого роста участием в проекте Telegram-каналов, связанных с Дуровым, криптобирж Binance, OKX и других криптопроектов. К 29 января общий объем фарминга составил почти 13 трлн Notcoin. При этом дневная аудитория сервиса на прошлой неделе снизилась по сравнению с пиковым значением примерно на треть. Если в ближайшее время разработчики не выведут токен на биржу или не найдут ему другое практическое применение, активная аудитория Notcoin будет сокращаться ускоренными темпами, предупреждают аналитики